Structure du client
-
threads multiples
-
le thread principal: l'interface
-
input
-
décodeurs
-
outputs
-
synchronisation auto-adaptative
-
système de modules
-
modules "built-in"
-
modules "plugins"
-
autodétection
-
hardware
-
format des données
-
préférences utilisateur
-
changement de module à la volée
|